On ne peut pas tout mettre dans un jeu vidéo, même les meilleures idées. Pour certains titres, les équipes tirent un trait sur des éléments prometteurs. C'est toujours douloureux, tant pour les studios que pour les joueurs. Pour se consoler, les développeurs dévoilent parfois les suppressions, et parmi ces suppressions, il y a des ennemis. Et plus précisément des créatures destinées à mener la vie dure aux joueurs. Et on peut dire qu'on aurait bien aimé s'attaquer à ces bêtes à la tête tordue pour vivre le moment d'horreur parfait. La rédaction a fait une sélection de ces ennemis effrayants, qui ont été supprimés (à notre grand regret).
Fallout 3, le premier jeu de la franchise sous l'égide de Bethesda, a offert toute une série de créatures répugnantes. Et l'Abomination pouvait faire passer le jeu de rôle à un niveau supérieur. Une horrible mutation avec des petits yeux partout, des membres supplémentaires et du vomi qui s'écoule de sa bouche. Son artwork est effrayant.
Lorsque l'on pense à des créatures difformes, on pense immédiatement à Silent Hill, le fameux survival horror psychologique. Mais le poulet mutant - c'est une autre histoire. Car oui, un poulet peut vous faire flipper quand il ressemble à ce que cette image nous présente. Un animal anthropomorphe inquiétant.
L'Homme au crochet de Resident Evil 4 était très prometteur. Son absence dans le jeu final est regrettable : un homme poursuit Leon dans les couloirs d'un sinistre manoir. La créature peut se déplacer rapidement et est totalement insensible aux balles. Un ennemi inarrêtable.
Personne ne dira le contraire : Half-Life possède des éléments d'horreur géniaux. Et dans Half-Life : Alyx, une créature a été supprimée parce que, selon Valve, elle "rendait l'expérience trop effrayante". Il s'agit du zombie rapide. Une bête aux mouvements agiles et légers. Difficile à manier dans la réalité virtuelle.
Dead Space 2 pète déjà les plombs et cela aurait pu être pire. Les équipes ont retiré un redoutable nécromorphe appelé Flytrap. Une créature capable de s'accrocher au plafond et de faire éclater son estomac pour attaquer. Tout un programme.