Aujourd'hui, nous nous penchons sur un bourreau des cœurs. En effet, il y a pire qu'un jeu que l'on attendait particulièrement et qui a finalement déçu après sa sortie. Dans ce cas, tout le monde a au moins eu la possibilité de tester et d'approuver (ou non) le produit final afin de se faire sa propre idée. Il s'agit ici de la situation la plus frustrante pour un fan de jeux vidéo : un jeu qui promettait beaucoup et qui a finalement été abandonné en cours de développement.
Le tout premier Super Mario RPG a été un incroyable succès, témoignant d'une improbable collaboration entre Squaresoft et Nintendo. Bien sûr, une suite a rapidement été prévue, mais pour Nintendo 64 DD. Finalement, le projet a été abandonné et un nouveau spin-off des aventures de Mario a été développé à la place : Paper Mario.
Avec Starcraft Ghost, Blizzard avait l'opportunité de faire sortir sa célèbre licence des sentiers battus et surtout de proposer autre chose que le format STR qui lui a toujours collé à la peau. Annoncé en 2006, il s'agissait d'un jeu d'action-infiltration se déroulant dans l'univers de Starcraft (et dans lequel il était possible d'incarner Nova). Malheureusement, Mike Morhaime a pu révéler en 2014 que le projet avait été définitivement abandonné.
Qu'on ne se méprenne pas : le jeu d'agent de Rockstar n'a jamais été abandonné. Le jeu, dans lequel on peut incarner un espion pendant la guerre froide, a été annoncé en 2009. Depuis, il ne s'est rien passé et il faut bien se rendre à l'évidence : le projet James Bond à la sauce Rockstar n'est plus dans les tiroirs.
Jusqu'à présent, la célèbre licence de Rockstar, Bully, n'a pas encore eu de successeur. Pourtant, ce n'était pas si loin, puisque de nombreuses rumeurs annonçaient la sortie d'un Bully 2 dans les années à venir. Récemment, Rockstar a cependant annoncé qu'un grand projet avait été abandonné (sans préciser lequel). Beaucoup pensaient qu'il s'agissait du jeu tant attendu...
Après le succès de la démo de P.T., le fait que Hideo Kojima et Guillermo Del Toro allaient s'occuper du jeu et la possibilité de faire revivre la célèbre licence Silent Hill, le jeu était attendu avec impatience par les joueurs. Il aurait sans aucun doute été un grand succès si Hideo Kojima n'avait pas quitté Konami en laissant le projet en plan.