Le monde des jeux vidéo est fabuleux. Des millions de joueurs se réunissent pour vivre ensemble de grands moments. Malheureusement, face à tant d'argent, certains éditeurs ont les yeux plus gros que le ventre et proposent des modèles économiques douteux. Malgré le mécontentement des joueurs, les titres continuent de proposer une multitude d'achats intégrés. Et puis, il y a les décisions étranges et les annonces ratées. Vous aurez beau râler, les multinationales du jeu vidéo ne plieront pas. Nous vous proposons un tour d'horizon de ces jeux, dont certains sont très bons et se moquent éperdument de votre avis !
Evolve a été un énorme échec pour Turtle Rock. Et le jeu asymétrique n'a pas hésité à siphonner le moindre centime des joueurs. C'est bien simple : il s'agissait d'une expérience vendue sous forme de kit, qui vous demandait de débourser plusieurs centaines d'euros pour avoir accès à tous les éléments. Malgré le mécontentement, rien n'a changé.
Nous ne nous ferons pas d'amis avec celui-ci, mais restons sérieux deux minutes. 400 millions de dollars pour Star Citizen, qui est en développement depuis neuf ans, n'a pas de date de sortie et est toujours en alpha ? Mais Cloud Imperium Games n'en a cure et ne dévoile aucune feuille de route malgré les plaintes.
Quand on parle de Fallout, on pense immédiatement à une expérience solitaire et immersive. Un véritable RPG dans lequel chaque joueur vit sa propre aventure. Fallout 76 a fait l'étrange choix de se concentrer sur le online... Malgré une communauté sceptique, Bethesda n'a pas baissé les bras.
Souvenez-vous d'une époque où chaque achat cosmétique annoncé suscitait le mécontentement. The Elder Scrolls : Oblivion a mis en colère de nombreux joueurs avec un DLC à 2,50 $. Ce DLC n'est rien d'autre qu'une armure dorée pour votre cheval. Dans un jeu solo, c'est fort comme le café.
Metal Gear Solid offrait la possibilité d'incarner le charismatique Solid Snake. Et la suite n'a pas fait ce choix, préférant que le protagoniste soit Raiden. La communauté était en colère, mais Hideo Kojima a persisté dans sa proposition de tourner le dos à son personnage principal dans cet épisode.