Chacun d'entre nous en a fait l'expérience au moins une fois dans sa vie. On a découvert un jeu, un film, une série ou un livre qu'on aime et qui est tellement génial et magique que tout le monde devrait connaître son existence et y jeter un œil. Alors on en parle aux autres, on essaie de convaincre ses amis par un lobbying intensif, mais rien n'y fait, ça ne passe pas. Ou pire encore, on se retrouve avec un jeu dont tout le monde a entendu parler, mais auquel personne ne veut jouer parce que le genre est un peu trop niché. C'est à eux que s'adresse ce classement de fin d'année.
Ne vous laissez pas tromper par l'apparence enfantine de ce RPG, qui est bien plus mature et addictif qu'il n'y paraît : Fuga Melodies of Steel est un excellent jeu, qui propose une très bonne narration, soutenue par le gameplay du jeu, les deux se complétant parfaitement. Beaucoup de joueurs sont passés à côté cette année, et c'est bien dommage !
Ce petit jeu d'aventure et de photo en noir et blanc, très mignon, est passé inaperçu. TOEM est une petite anomalie très sympathique avec une direction artistique inhabituelle, et même si le but n'est que de trouver des objets cachés partout, l'expérience reste charmante.
La recette de l'ambiance "film noir" avec une bande-son très jazzy fonctionne très bien. Même s'il y a des choses à redire sur le gameplay, c'est un jeu très intéressant.
Un jeu d'aventure dans lequel on peut dessiner et peindre en même temps comme on veut devrait intéresser beaucoup de gens. En outre, la musique est superbe et l'intrigue super intéressante, car elle place le "syndrome de l'imposteur" au centre de l'histoire. Néanmoins, Chicory n'a pas dépassé le cercle des jeux indépendants, et c'est inacceptable.
Sur le papier, le concept n'est vraiment pas fou. On déballe des cartons et on range des objets à différentes étapes de la vie d'une personne (enfance, premier appartement, etc.). La démo du jeu a quand même été beaucoup téléchargée pendant le Steam Festival en septembre, mais quand le jeu est sorti en novembre, il n'y avait plus personne. Et c'est triste.
Le premier volet a été un petit succès et on s'attendait à ce que davantage de joueurs s'intéressent à Darkest Dungeon II. Est-ce parce que le jeu n'est pour l'instant disponible qu'en early access ou parce qu'il est disponible en exclusivité chez Epic Games que nous n'en avons pas beaucoup parlé ? Nous espérons en tout cas que le jeu attirera davantage de curieux lors de sa sortie officielle.
Le studio français Amplitude a réussi à proposer un concurrent très sérieux à l'indétrônable licence Civilization. Le jeu de stratégie 4x est encore très niché et fait qu'il ne touchera fatalement que peu de joueurs, mais c'est vraiment une production française dont nous pouvons être très fiers et qui ne mérite pas de rester dans l'ombre.
Nous l'avions déjà mentionné parmi les meilleurs jeux indépendants de l'année 2021, mais Eastward est vraiment un bijou et une petite merveille. Le jeu a reçu un peu d'attention à sa sortie, mais il est tellement excellent qu'il aurait dû en recevoir beaucoup plus, et nous ne cesserons pas de prêcher pour lui.
Tout le monde connaît le "Objection !" de la licence, mais combien de joueurs ont déjà touché à un Ace Attorney ? L'arrivée en Europe de cet épisode, qui n'était jusqu'alors sorti qu'au Japon, a été une bonne surprise, d'autant plus que l'ambiance était très différente du reste de la licence, mais cela n'a pas suffi à en faire un jeu dont tout le monde parle.
C'est la faute de Riot Games pour ce jeu. Sortir le jeu juste après Arcane était une excellente idée, mais il a été si peu communiqué qu'il a été accueilli dans une relative indifférence. C'est très dommage, car c'est un grand jeu de rôle, parfait pour ceux qui veulent continuer après Arcane sans tomber dans le tourbillon infernal de LoL.