C'est toujours la catégorie la plus compliquée à faire pour que chacun y trouve son compte et que son chef-d'œuvre de l'année 2021 ne soit pas trop mal classé. Au moment de faire le bilan des jeux qui nous ont le plus durablement marqués cette année, il est toujours difficile de faire un choix. Il est donc né dans la douleur et les désaccords, mais voici notre liste des jeux les plus populaires de l'année 2021.
La licence Tales of a fêté ses 25 ans cette année, et quoi de mieux que ce nouvel opus pour faire un sublime retour en force. La franchise J-RPG a beau être culte, elle était un peu sur le déclin depuis des années, et avec Tales of Arise, nous avons eu droit à un épisode presque aussi bon que Tales of Symphonia à sa sortie. Un des nombreux J-RPG à côté desquels il sera impossible de passer en 2021.
Cela faisait si longtemps que nous n'avions pas eu de nouveau jeu Metroid que cela devait être un grand moment. Nous espérons vraiment qu'il relancera la licence et que Nintendo lui accordera une place de plus en plus importante dans les années à venir.
IO Interactive a fait un excellent travail avec la licence, et ce troisième volet ne fait pas exception. Cela donne envie de découvrir le prochain projet du studio danois : un jeu James Bond.
Shin Megami Tensei V réunit tout ce qui se fait de mieux dans le genre. C'est le meilleur jeu de rôle japonais que nous ayons vu cette année.
Le jeu de plateforme était une véritable vitrine technologique de ce que la PS5 est capable de faire, et il a répondu aux attentes. Pouvoir changer de monde de manière aussi fluide était impressionnant et l'univers super coloré d'Insomniac était magnifique du début à la fin. Même si l'expérience a été un peu courte, elle a été inoubliable.
Le dernier opus de la licence mêlait encore une fois horreur et action, avec une ambiance et des personnages secondaires de qualité. Le retour en Europe apportait forcément une vibe Resident Evil 4 qui faisait du bien, et même si tout n'était pas parfait, cela reste une des expériences les plus marquantes de l'année.
Hazelight montre une fois de plus au monde que les jeux coopératifs sont leur spécialité, avec un jeu à la fois hilarant et très émouvant. Il est très amusant de l'explorer à deux, que ce soit l'histoire ou les nombreux mini-jeux, et il est difficile de ne pas sourire en jouant à It Takes Two.
Une aventure complètement déjantée et psychédélique, finalement assez courte, mais qui regorge de bonnes idées et parvient à se renouveler constamment. Alors que le premier volet était spécial, Psychonauts 2 a trouvé la formule parfaite pour en faire un grand jeu pour tout le monde, et c'est ce qu'il faut absolument faire.
Alors que World a permis à la licence Monster Hunter de percer, Rise s'est imposé sans difficulté comme un jeu bien supérieur à son prédécesseur à tous les niveaux. C'est toujours aussi cool de partir à la chasse aux monstres, et avec une sortie PC en début d'année après une année d'exclusivité sur Switch, nous sommes loin d'avoir fini d'entendre parler de Monster Hunter.
Arkane a pris un risque avec ce jeu, mais il a été récompensé. Il était bien fait, il exploitait bien les boucles temporelles, le gameplay était cool et l'atmosphère colorée avait un vrai charme. Les dialogues étaient drôles et même si certains n'ont pas aimé la fin, il faut reconnaître que Deathloop a été une expérience formidable et qu'il nous rend accessoirement un peu chauvins.