Puisque nous nous sommes penchés sur les meilleurs moments de l'industrie du jeu vidéo en 2021, il était logique que nous nous penchions également sur les pires moments. Cette année encore, le spectre de la pandémie plane sur nos vies et sur l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo, et de nombreux points dont nous allons parler sont concernés d'une manière ou d'une autre. Mais les éditeurs peu scrupuleux qui ne respectent pas leurs employés contribuent également à cette petite liste.
Après des mois de teasing, le jeu s'est révélé être une catastrophe à tous points de vue, qui plus est vendu au prix de 60 euros. S'il y a un jeu qui a fait naufrage depuis sa présentation dans un Nintendo Direct jusqu'à sa sortie officielle et même après, c'est bien celui-ci.
Cette année, il y a eu beaucoup trop de Nintendo Direct et d'autres présentations en ligne, qui ont été hype par les éditeurs, pour ensuite présenter des choses qui manquaient de rythme et de dynamisme, en dehors de tout ce que l'on peut penser des jeux présentés. Ces traversées du désert n'étaient à chaque fois pas très agréables.
Nous l'avons déjà mentionné dans les déceptions de l'année, mais le fait que Rockstar retire les jeux originaux des magasins pour maximiser les ventes de sa prochaine trilogie n'était vraiment pas une bonne pratique. De plus, le jeu s'est avéré catastrophique au lancement, donc cela n'a pas aidé.
Cette année, les deux licences de Nintendo ont fêté leur 35e anniversaire. Et si Mario a eu un bel anniversaire l'année précédente, on ne peut pas en dire autant des deux autres, qui n'ont pas vraiment été aussi bien fêtés. Un peu décevant pour les fans de Link et Samus.
Le Covid étant toujours présent, il ne fallait pas s'attendre à ce que l'E3 2021 soit le grand moment qu'il a l'habitude d'être chaque année. Et ce n'est pas ce qui a manqué une fois de plus, avec des conférences très inégales et peu d'annonces qui ont marqué les esprits. Nous espérons que l'année prochaine sera un meilleur millésime.
Malgré la sortie de la Switch OLED, il est toujours tapi dans l'ombre, prêt à rendre notre manette inutilisable. Et même les nombreuses déclarations de Nintendo selon lesquelles ils ne peuvent rien y faire ne le feront pas disparaître. Nous attendons avec impatience l'année prochaine pour qu'il soit à nouveau sur la même liste.
Nous savons très bien que Covid rend les choses plus compliquées, mais c'est toujours un peu frustrant et décevant de voir un jeu que l'on attendait à mort être retardé, et il y en a eu beaucoup cette année. Ceux qui envoient des menaces aux développeurs sont bien pires que ces retards qui ont marqué cette année 2021 et qui s'étendent jusqu'en 2022.
Ce n'est pas vraiment spécifique à 2021, mais il y a bien pire que les reports : Les jeux dont la sortie n'est pas terminée. On pense de plus en plus souvent qu'il vaut mieux attendre quelques semaines ou quelques mois avant de jouer à certains jeux, et il est triste de constater que c'est devenu quelque chose d'ordinaire.
Une autre conséquence directe de la pandémie, qui continue aujourd'hui encore à provoquer des ennuis. La pénurie de composants nécessaires à la fabrication des puces PS5, des cartes graphiques et d'autres produits a entraîné une guerre sans merci entre les consommateurs pour mettre la main sur le Graal. Si, en plus, des bots achètent les stocks pour les revendre, c'est le grand chaos.
Il est difficile de tout résumer en quelques lignes, mais il ne s'est pas passé une semaine sans que l'on entende parler d'une histoire sordide chez Activision Blizzard. Entre la fermeture des bureaux européens en plein Covid, les agressions sexuelles dissimulées, la fuite massive d'employés clés de Blizzard et les tentatives de la direction de faire taire le mécontentement, l'éditeur s'est complètement effondré. Malgré un appel au boycott de plus en plus fort parmi les joueurs, l'entreprise a continué à réaliser d'excellents chiffres d'affaires et son PDG a reçu un nouveau bonus monstrueux pour cela.