Sifu est l'une des exclusivités les plus attendues sur PlayStation. Et alors que le jeu avance sa date de sortie, son producteur Pierre Tarno confirme qu'il n'y aura qu'un seul niveau de difficulté standard. L'homme donne également des détails sur le mécanisme de vieillissement. En effet, à chaque fois que le personnage meurt, il vieillit, ce qui a un impact sur ses compétences. Pierre Tarno précise qu'il est possible de terminer Sifu sans perdre la vie ! Concernant le niveau de difficulté standard, le développeur explique : "Nous voulons que Sifu mette les joueurs au défi, les encourage à apprendre, à s'améliorer et à s'adapter. Car l'échec sera au cœur de l'expérience.
"La possibilité de ressusciter de la mort aidera les nouveaux joueurs en leur permettant d'échouer et de réessayer ensuite plusieurs fois s'ils rencontrent des difficultés. Mais le prix des erreurs augmentera rapidement, et pour finir le jeu, il faudra maîtriser son système de combat", explique Pierre Tarno. L'interview précise toutefois qu'une option de difficulté pourrait être ajoutée ultérieurement.
Dans une entrée sur le PlayStation Blog, il est expliqué que le protagoniste possède un pendentif qui lui permet de ressusciter chaque mort, mais qui le fait vieillir. En vieillissant, il gagne en puissance de combat au détriment de sa santé.