FAQ Unexpected 21/12/2016

Sur Allo Trends, vous aimez y retrouver les contenus les plus frais d’internet. Et bien une fois encore on va pouvoir vous régaler puisque depuis le 23 décembre 2016, une nouvelle vidéo est disponible sur la chaîne de ZeratoR et c’est pour cela qu’on vous la partage sans plus tarder !

Et oui, encore un article aujourd’hui à propos de la chaîne Youtube FAQ Unexpected 21/12/2016, vous commencez à en avoir l’habitude vous qui suivez assidûment Allo Trends depuis tant d'années déjà ! L'intérêt pour cette chaîne ne cesse de croître au fil des années et nous sommes très heureux de vous la partager une nouvelle fois. Voilà pourquoi nous vous écrivons aujourd’hui cet article, car on sait déjà que cela va susciter votre intérêt.

Voici donc aujourd’hui la dernière vidéo de la chaîne youtube ZeratoR. Elle s’appelle FAQ Unexpected 21/12/2016 et comme vous vous en doutez, elle intéresse déjà beaucoup les internautes. Vous pouvez la retrouver juste ici.

Gros buzz pour le moment pour cette dernière vidéo de ZeratoR, en effet le nombre de vues que comptabilise la vidéo est actuellement bien supérieur à la normale. C’est pour cette raison qu’on imagine que si ça continue dans ce sens, la vidéo pourrait bien se retrouver très rapidement en tendance Youtube.

Il peut exister une hypothèse où vous avez besoin de contacter le vidéaste auteur de cette vidéo pour lui faire part de vos critiques, remarques ou bien conseils. Pour obtenir l’adresse email d’un influenceur qui fait des vidéos sur internet, rendez vous sur la partie “A propos” de sa chaîne Youtube. Si malgré vos efforts, vous n’obtenez pas de réponse, essayez de le joindre sur un autre support. Twitter est très pratique pour contacter facilement les youtubers.

Avant de se quitter, on espère déjà que la vidéo FAQ Unexpected 21/12/2016 vous a plu, ou qu’elle a répondu en temps cas à vos attentes. Le saviez-vous ? Sur Youtube, vous pouvez trouver d’autres vidéos de ZeratoR qui ont pu être uploadé par d’autres utilisateurs et qui ne sont pas encore référencés sur Allo Trends. Si jamais vous êtes curieux, allez y faire un tour, on ne sait jamais !

Et voilà c’est déjà fini, on se revoit très bientôt sur Allo Trends pour un nouvel article. Bisous bisous !

À titre informatif, vous pouvez retrouver ci-dessous la description de la vidéo FAQ Unexpected 21/12/2016 publiée par la chaine Youtube ZeratoR :

!/ DESCRIPTION TRÈS IMPORTANTE, LIS-LA !!! !/
Les grésillements de son sont temporaires. Ils s'en vont rapidement.

Ceci est la première FAQ du studio Unexpected, elle est réalisée par ZeratoR, dirigeant de Unexpected, ainsi que Diabalzane, chef de projet. Le Twitter avec les informations sur le studio est https://twitter.com/Unexpected_fr
Voici les timings des questions pertinentes sur ces 2h de live, il n'y a pas tout, la suite est en commentaire :

04:21 Y aura-t-il une rediffusion de ce live ?
05:17 Après l'annulation de Unprectidable, votre premier jeu, allez-vous le mettre en open source et laisser l'occasion à d'autres de le finir ?
06:43 Pourquoi Unexpected comme nom de studio ?
07:50 Quelles sont les raisons les plus importantes de la mise en stand-by du projet Unpredictable ?
10:18 Comment le studio Unexpected est-il financé ?
12:19 Pourquoi ne pas avoir repris Unpredictable avec la nouvelle équipe ?
14:20 Avez-vous "viré" toute l'ancienne équipe ?
16:10 Quelle est, en gros, une journée type aux locaux et d'où viennent vos idées ?
18:30 Pourquoi avoir choisi un jeu multijoueur et ne pas avoir refait un jeu solo ?
20:33 (à ZeratoR) En rapprochant déjà ton studio indépendant de ton travail de streamer et de ta communauté avec des lives tels que celui-ci, n'as-tu pas peur que les participants au projet se déprofessionnalisent du côté jeu-vidéo et se rapprochent de ton image de streamer ? Car la popularité peut faire péter des cables et qu'Unexpected soit plus nommé comme le studio de ZeratoR que comme un studio indépendant ?
22:25 (à Diabalzane) En quoi consiste le travail de chef de projet chez Unexpected et que fais-tu pendant tes heures de travail ? (à Diabalzane et ZeratoR) Est-ce que ça arrive souvent que vous vous preniez la tête à propos des jeux, et si oui, qui a le dernier mot ?
26:48 Est-ce que vous avez recruté un sound designer ? Comment allez-vous faire pour le son de votre jeu ?
28:17 Pourquoi ne pas répondre aux questions sur le nouveau jeu ?
28:55 Que signifie votre logo ? Pourquoi l'avoir choisi ?
29:39 Qui a eu l'idée magnifique (et trop goldée) de ce logo ?
30:36 A long terme, comptez-vous faire plutôt un gros jeu ou plein de petits jeux ?
31:38 La parité est-elle respectée dans cette jeune start-up dynamique ?
32:06 Qu'en est-il de l'implication de Dach dans l'aventure Unexpected ?
33:25 Qu'en sera-t-il de l'implication de la communauté dans le développement du jeu ?
34:03 Dach n'a-t-il jamais envisagé de déménager dans le sud pour le projet ?
34:31 Avez-vous des sponsors et comptez-vous en chercher/avoir ?
35:07 La start-up est-elle difficile à financer ?
36:02 Mais le studio étant dépendant de ZeratoR, cela en fait-il quand même un studio indépendant ?
37:04 L'abonnement à la chaine Twitch d'Unexpected sera-t-il disponible par la suite pour soutenir le studio ?
37:20 Quelles sont vos méthodes pour la gestion de projet ?
39:36 Y a-t-il un moyen de soutenir le projet financièrement ?
40:04 On parle de multijoueur à une époque où les cheats / exploits peuvent tuer un jeu, n'avez-vous pas peur d'en souffrir ? Et qu'avez-vous prévu pour contrer ça ?
40:49 Allez-vous communiquer réguilèrement sur le déroulement du développement ou rester muets jusqu'à la sortie du jeu ?
42:07 N'avez-vous pas peur qu'on crack votre jeu ?
43:31 Est-ce qu'à l'avenir la TrackMania Cup sera produite par Unexpected ? (à ZeratoR) Est-ce qu'Unexpected va devenir ton nom officiel de boite ?
45:32 Comment se passe votre recrutement ? Recrutez-vous actuellement ?
47:28 Pourquoi demander une convention de stage et ne pas embaucher directement ?
48:24 Quelle plateforme comptez-vous utiliser ?
49:23 N'avez vous pas peur que vos serveurs soient saturés ?
50:13 En cas d'échec financier du premier jeu, que faites-vous ?
51:18 Qu'avez-vous prévu pour le modèle économique du jeu ?
51:39 Est-ce qu'il y aura des early-access et des betas ?
53:35 Allez-vous faire une chaine YouTube ou utiliser un autre réseau social pour partager l'avancée du projet ?
54:38 Le jeu pourra être compris sans connaître ZeratoR mais y aura-t-il des clins d'oeil vis-à-vis de ZeratoR ?
55:41 Quelles sont vos méthodes de recrutement ?
58:49 Quand vous recrutez, priorisez-vous les études ou l'expérience ?
1:00:17 Est-ce vous comptez prendre un vendeur commercial pour le studio ?
1:00:30 Prévoyez-vous un financement participatif ?
1:01:02 Du coup, le label "french tech" vous aide bien ? En quoi ?
1:02:47 Combien y a-t-il de personnes au total, comprenant toi (ZeratoR) et le stagiaire qui arrive ?
1:03:09 (à Diabalzane) En tant que chef de projet, trouves-tu qu'il faille des connaissances en développement pour communiquer avec tes collègues ?
1:05:17 (à Diabalzane) T'imaginais-tu devenir chef de projet pour Unexpected Studios quand tu streamais pour Nanashor ?
01:05:43 Par la suite, pensez-vous à la vente de produits dérivés de vos jeux-vidéo ?
01:06:14 Qui gère le twitter @Unexpected_fr ?